前两天,《黑神话:奥创》销售量破了1000万套,但依旧有人嘲讽,赚的钱就是某些手机游戏一个月的流水。还有的女人朋友嘲笑就268,算什么男士消费力。可以看文章:“黑神话”炸出一堆下头女
这就是格局没打开。这款游戏,在拉动经济方面是很给力的。
第一是带动了各地的文旅,立刻就是十一大假,可以预见到,游戏里宣传的景点势必是人山人海,尤其是一些偏远、小众的地方。这是多大的消费量啊!
第二,各地的电子商品,又卖爆了。不少装机店都忙不过来,华强北游戏机都缺货了。这消耗了多少产能?估计是个天文数字。
另外,还有一堆的周围商品,就拿之前和某咖啡品牌的联名来讲,直接卖爆。一套连招下来,又解决了多少人的生计啊。
这款游戏之所以伟大,是由于他凭空创造出了需要。不打游戏的,想打游戏了。不想旅游的,想出去走走了。不喝咖啡的,也买一杯来尝尝。
钱最后都流向了人民群众!而反观一些转移支付类的产品,譬如说美妆类,大头都被跨国资本拿走了。更别提许皮带之流了。
男性给出去的转移支付,也就是俗话说的“她经济”,看上去一下把消费拉起来了,但本质是左手倒右手,如果转移厉害了,一方还不玩儿了,影响更大。这类钱,最后也没流入实业,都被资本拿走了。
所以大家目前要刺激兄弟们奋力工作,奋力消费,最后再奋力去追女孩。零售、电子、汽车、文旅、餐饮、服饰,实体就盘活了,就业就稳了。
男士消费力,就是脱虚向实,大家没理由不支持。大家要迎接一个,资本争相讨好男性的年代了。